ThreadLocal:提高一个线程的局部变量,访问某个线程拥有自己局部变量(很难理解、看看下面这句话,顺便再讲个例子)。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每一个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都有可以独立第改变自己副本的权力,而不会影响到其他线程所对应的副本。
例子:创建三个线程、每个线程产生自己的序列号
1、创建一个产生序列号的类
/** * 定义线程序列号 */class Res{ private int count=0; public int getCount(){ count = count +1; return count; }}
2、定义线程类
/** * 定义线程类 */class ThreadLocalTest extends Thread{ private Res res; public ThreadLocalTest(Res res){ this.res = res; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(getName()+" : "+i+"------"+res.getCount()); } }}
3、为实现每个线程都能自己产生自己的序列号我们的主函数会这样写
public static void main(String[] args) { Res res1 = new Res(); Res res2 = new Res(); Res res3 = new Res(); ThreadLocalTest t1 = new ThreadLocalTest(res1); ThreadLocalTest t2 = new ThreadLocalTest(res2); ThreadLocalTest t3 = new ThreadLocalTest(res3); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }
4、对应效果
Thread-1 : 0------1Thread-0 : 0------1Thread-2 : 0------1Thread-2 : 1------2Thread-0 : 1------2Thread-1 : 1------2Thread-1 : 2------3Thread-0 : 2------3Thread-2 : 2------3
注意:我们会看见对于线程Thread-0、Thread-1、Thread-2、会各自加到3(1—3)。但是我们这里创建了3个(麻烦)
Res res1 = new Res(); Res res2 = new Res(); Res res3 = new Res();
处理方法:使用ThreadLocal,就会在自己的空间自己开辟一个内存对于同一个变量。而且对于这个变量互相不影响。1、将产生序列号的类改变
/** * 定义线程序列号 */class Res{ //private int count=0; /** * 设置本地局部变量,和其他局部变量分隔开,互不影响 */ private ThreadLocalcount = new ThreadLocal (){ //设置当前局部变量,初始化值 @Override protected Integer initialValue() { return 0; } }; /*public int getCount(){ count = count +1; return count; }*/ public int getCount(){ int count = this.count.get() + 1; //注意着从新定义了count,别忘了this this.count.set(count); return count; }}
2、同时注意、注意啦,main函数
public static void main(String[] args) { Res res = new Res(); ThreadLocalTest t1 = new ThreadLocalTest(res); ThreadLocalTest t2 = new ThreadLocalTest(res); ThreadLocalTest t3 = new ThreadLocalTest(res); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }
3、对应结果
Thread-0 : 0------1Thread-2 : 0------1Thread-1 : 0------1Thread-1 : 1------2Thread-0 : 1------2Thread-2 : 1------2Thread-2 : 2------3Thread-0 : 2------3Thread-1 : 2------3